Cytaty.Spiochy.net

Niektóre cytaty:

Homo locum ornat, non hominem locus - człowiek zdobi miejsce, nie miejsce człowieka.
Homo ludens - człowiek bawiący się
Homo novus - człowiek nowy. Salustiusz
Homo oeconomicus - "człowiek ekonomiczny".
Homo sacra res homini - człowiek rzeczą świętą dla człowieka. Seneka
Homo sum, humani nihil a me alienum esse puto - jestem człowiekiem i nic, co ludzkie, nie jest mi obce. Terencjusz
Homo universalis - człowiek wszechstronny.
Homo viator - człowiek pielgrzym; podróżny; wędrowiec.


Men of War Tryb dla jednego gracza pozwala na rozegranie trzech kampanii: sowieckiej, niemieckiej i alianckiej oraz siedmiu dodatkowych zadań bonusowych. W każdym scenariuszu od początku dostępny jest pewien ustalony przydział ludzi i sprzętu. Czasami można liczyć na posiłki, ale nierzadko trzeba wytrzymać do końca z tym, co zapewnił sztab. A to bywa sporym wyzwaniem już na najniższym poziomie trudności. Nieważne, czy przeprowadzasz szturm na silnie ufortyfikowane lotnisko, rozpaczliwie bronisz dostępu do stacji kolejowej przed przeważającymi siłami lub pod osłoną nocy starasz się przeniknąć na tyły wroga. Podstawą sukcesu jest tu sprawne wykorzystanie osłon terenowych, współpracy i... klawisza. Dzięki niemu możesz przejąć kontrolę nad np. wieżyczką czołgu i raz za razem razić nacierającą piechotę pociskami odłamkowymi skuteczniej niż AI. Możliwość "wzięcia sprawy w swoje ręce" sprawdza się tu znakomicie. Dużo satysfakcji daje, gdy dzięki dobrze wymierzonym strzałom z dwóch haubic polowych uda się powstrzymać cztery po brzegi wyładowane żołnierzami transportery opancerzone. I Bionic Commando to typowa gra akcji. W centrum rozgrywki znajduje się charakterystyczny system „huśtania się” za pomocą bionicznej ręki bohatera. Spider-Man spotyka tu Punishera, bo jest też dużo strzelania i walki. Kampania dla pojedynczego gracza opowiada przyciężką, a momentami wręcz idiotyczną, historię. I niby arcade’owa konwencja wszystko tłumaczy, ale niektórych scenek i rozmów mogłoby po prostu nie być i gra wyszłaby na tym lepiej. Im dalej, tym narracja bardziej się sypie i przypomina nieudolną, capcomową epikę w rodzaju Lost Planet. Pod koniec w ogóle już nie wiemy, co się dzieje. Ogólnie historia jest taka: bioniczni żołnierze zostali wyklęci przez rząd, a przez opinię publiczną uznani za dziwadła. Nathana skazano na śmierć, bo... coś tam. W każdym razie zostaje on w ostatniej chwili uratowany przed plutonem egzekucyjnym, a były dowódca – Super Joe (sic!) – powierza mu najważniejszą misję w historii ludzkości. I Suikoden Tierkreis Na starcie trzeba zaznaczyć, że Tierkreis nie jest żadnym spinoffem, sequelem czy prequelem. Korzysta jedynie z paru flagowych patentów Suikodena, co może rozczarować fanów serii. Pierwszą rzeczą odróżniającą ST od pełnoprawnej serii jest fabuła. W przenośnej wersji nie znajdziemy sensownie prowadzonej opowieści z ciekawymi zwrotami akcji, podanej w dość poważnej stylistyce, poruszającą problemy moralno-społeczne. I Velvet Assassin Całość skonstruowana jest według reguł zbliżonych do tego, co pamiętamy z trzeciej odsłony cyklu Hitman. Akcja Velvet Assassin rozgrywa się w końcowych latach II wojny światowej, a główną bohaterką jest Violette Summer, agentka brytyjskiego wywiadu. Postać tę po raz pierwszy poznajemy w dość niecodziennych okolicznościach. Violette leży ciężko ranna w szpitalu, co może sugerować, że jej ostatnia misja nie ułożyła się po myśli samej zainteresowanej i jej przełożonych. Kolejne etapy gry stanowią swego rodzaju połączenie wspomnień bohaterki z wykonanych przez nią zadań z nękającymi ją koszmarami. Te ostatnie są bezpośrednio związane z pewnym traumatycznym wydarzeniem, którego Violette była naocznym świadkiem. Poznawanie kolejnych szczegółów fabuły mogłoby stanowić dobrą motywację do dalszej rozgrywki. Producenci mieli parę ciekawych pomysłów, a ponadto nie zawiedli z realizacją cut-scenek, ukazanych w formie nietypowo wykonanych wizji. Niestety, jak to powiadają, jedna jaskółka wiosny nie czyni. Sprawnie poprowadzony wątek fabularny nie jest w stanie w pojedynkę uratować bardzo niekorzystnego wizerunku całości. I Fragmenty z gry.interia.pl, gry-online.pl, gry.wp.pl Cytaty na literę:

Tysiące cytatów na Cytat.Wiersze24.org 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c ć d e f g h i j k l ł n ń o ó p r s ś t u w y z Ľ ż